【世界播资讯】通过C4D制作玻璃材质时,需要注意哪些?
哔哩哔哩
2023-02-17 15:00:02
对于大家使用C4D这款软件时,都有尝试过C4D制作玻璃材质这类操作,但是,操作过程 中,问题多少也是有的,有的新手同学碰到的问题比较多,不知如何解决?
今天渲云小编整理了一些,大家使用C4D制作玻璃材质时,需要注意哪些?其实,主要有三点内容可行:
1、法线
(资料图)
先进行检查模型法线,因为在建模过程中的一些操作,指不定哪个时候法线已经反了,而你却不知道。
当模型上了玻璃材质以后发现不对劲,怎么越看越奇怪呢?此时你需要全选面,看看法线是不是反了,如果反了的话,那就反转法线。
2、伪阴影
玻璃材质球请勾选伪阴影,OC版本不同可能所在的位置不同,大家找一下就好了。也可以自己对比一下,有勾选,和没有勾选之间的差别。
3、镜面深度
OC设置里面的镜面深度改为16或者100,这样你的玻璃材质就会透了,而不是黑漆漆的。
最后还有两点,一个就是检查模型有没有穿模,这个很容易检查出来。
另一个是材质“透射”通道是不是纯白的,默认是95%的灰色,需要调100%,否者玻璃灰扑扑的。
以上就是做玻璃材质需要注意的内容了。在操作中,对于模型的厚度、场景的灯光等等,都是会影响到玻璃材质球的表现效果。所以渲云小编建议大家还需要大家多练,掌握它的习性,慢慢才能做出更好看的效果图。
提醒一点:对于渲染来说,如果是出现渲染效果图慢这类问题,项目又多的情况下,在不增加额外的硬件成本投入的情况下,可使用渲云云渲染,享受高性能服务器带来的渲染速度,提高工作效率必选。
x